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Si sos nuevo en AHA o tenés alguna duda, te recomendamos echarle un vistazo al reglamento actualizado y
al topic de ayudas (agregada una posible solución al FAQ en salas).


Torneos 15ª T.:
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[ANUNCIO/OFICIAL] Partidos en HTML5
Anuncios oficiales del Staff.

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Fito Rinaudo
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[ANUNCIO/OFICIAL] Partidos en HTML5

por Fito Rinaudo » Lun, 18 Jun 2018, 23:44

Que tal amigos de iutub, voy directo al anuncio:

A partir de esta semana y hasta fin de temporada, todos los partidos oficiales podrán jugarse en HTML5 (exceptuando la final de Copa Argentina), previo acuerdo entre ambos equipos. En caso de no haber acuerdo, se jugará en Flash.

Lo que sigue no es necesario leerlo pero les va a servir para ponerse al día con este tema.



Como sabrán, desde hace unos meses que está en marcha la nueva versión de Haxball, la cual utiliza el lenguaje HTML5 en reemplazo de Flash, que hace rato es considerado inseguro.

Esto implica, entre otras cosas:

    Mejoras en el rendimiento: El juego generalmente funciona a más FPS (se ve más fluido) e incluso hay menos lag. Esto varía según el navegador -recomiendo la última versión de Firefox- y las especificaciones de sus PCs, pero en el peor de los casos y utilizando la cámara más chica, debería andar igual que antes.
    Menús más modernos y nuevas opciones: Imposible no extrañar el fondo verde oscuro y marrón, pero el azul que puso Basro tampoco está mal. Pasando a lo importante, ahora se pueden crear salas con cualquier cantidad de gente (siempre entre 2 y 22 creo), y se puede usar el click derecho sobre los jugadores.
    También hay más opciones de sonido y muchas más cámaras, permitiendo elegir entre la vista clásica de la versión Flash y una vista completa, con diferentes niveles de zoom.
    Una API para manejar salas mediante bots: Tiene cierta complejidad pero es justamente eso es lo que permite la creación de mejores bots y salas automatizadas. Diría que todavía queda mucho por aprovechar de esta herramienta.
    Nuevo formato de replays: Ahora tienen la extensión .hbr2 y lógicamente no funcionan con HaxRec ni HaxballTube, por lo que recomiendo que lean este post.
    Tampoco se pueden almacenar mapas creados, ya que aún no se implementó el comando /store.


En resumen, creo que merece una oportunidad esta versión por todo lo bueno que trae y porque tarde o temprano no va a quedar alternativa.

Les recomiendo ir jugando ahí para familiarizarse y ver si tienen problemas de cualquier tipo, y en ese caso que los comenten debajo para ir resolviéndolos entre todos.
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Re: [ANUNCIO/OFICIAL] Partidos en HTML5

por Sirigu » Lun, 18 Jun 2018, 23:51

Yo tengo faq y los que me andan en flash no me andan en html5 asi que los que jueguen vs aaaj NI SE GASTEN
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Re: [ANUNCIO/OFICIAL] Partidos en HTML5

por kingslayer » Lun, 18 Jun 2018, 23:57

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Re: [ANUNCIO/OFICIAL] Partidos en HTML5

por Decalabaza » Mar, 19 Jun 2018, 00:16

Genial. Yo no quería jugar ahí, pero la verdad es que anda muchísimo mejor (por lo menos a mí).
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Re: [ANUNCIO/OFICIAL] Partidos en HTML5

por Fito Rinaudo » Jue, 21 Jun 2018, 01:27

Revivo, dale manga de dinosaurios adaptenseNNN
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Re: [ANUNCIO/OFICIAL] Partidos en HTML5

por CABJ Beenja ; » Lun, 25 Jun 2018, 00:18

Fito Rinaudo escribió:Revivo, dale manga de dinosaurios adaptenseNNN
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Re: [ANUNCIO/OFICIAL] Partidos en HTML5

por Nicoecheverria » Mar, 03 Jul 2018, 19:34

para los que les anda mal en los distintos navegadores(como a mí) pueden bajarse el haxball win2 version html5, para que les ande bien(como a mí) cualquier cosa avisen y se los paso :pp
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Muy pocos entenderan esto...
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